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Das Internationale Olympische Komitee gibt seine Absicht bekannt, bald Olympische Spiele für den E-Sport zu etablieren

Das Internationale Olympische Komitee gibt seine Absicht bekannt, bald Olympische Spiele für den E-Sport zu etablieren

Deutscher Präsident des Internationalen Olympischen Komitees

Thomas Bach

Er sagte heute, Samstag (14), dass es Pläne gebe, bald Olympische Spiele für den elektronischen Sport (E-Sport) zu etablieren. Dies erklärte der Präsident während eines weiteren Treffens der Führung des Unternehmens in Mumbai (Indien).

Foto: Brasilien-Profil

„Ich habe unser eSports-Komitee gebeten, darüber nachzudenken, Olympische Spiele auf diese Weise zu schaffen.“Bach sagte.

Nach Angaben des Direktors belegen Studien, dass weltweit mehr als drei Milliarden Menschen spielebegeistert sind, darunter etwa 500 Millionen Menschen, die sich für Wettbewerbe dieser Art interessieren, sei es für Spiele, die „traditionelle“ Sportarten oder andere Sportarten simulieren.


Bach betonte auch die Tatsache, dass die Mehrheit der eSportler unter 34 Jahre alt sei, eine Altersgruppe, die vom Internationalen Olympischen Komitee besondere Aufmerksamkeit erfährt.

Die Schaffung einer Olympiade für Gamer folgt auf die Initiativen des Internationalen Olympischen Komitees, Wettbewerbe in elektronischer Atmosphäre durchzuführen. Im Jahr 2021 gründete das Unternehmen die sogenannte Olympic eSports Series, eine Art eSport-Wettkampfarena, und startete kürzlich die ESports Week, die im Juni in Singapur stattfand.

Bei der Veranstaltung gab es Diskussionsrunden und Ausstellungen zu vielen Spielen, aber auch die Krönung von Ringmeistern in zehn Spielen, bei denen es sich fast ausschließlich um Simulationen „echter“ Sportarten handelte, obwohl nicht alle davon Olympische Spiele waren. Einige Beispiele: Tic Tac Bo (Bogenschießen), Virtual Taekwondo (Taekwondo), Tennis Clash (Tennis). Auch erfolgreiche Spiele außerhalb der Sportsimulation wie „Just Dance“ und „Fortnite“ waren Teil der Woche.

Laut Thomas Bach gelten diese Veranstaltungen als erste Schritte zur Etablierung einer elektronischen Sportolympiade.