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Erfahren Sie mehr über Fair Play, das Gamer-Awareness-Tool von Ubisoft

Erfahren Sie mehr über Fair Play, das Gamer-Awareness-Tool von Ubisoft

Ubisoft gibt die Einführung von Fair Play bekannt, einer Plattform innerhalb des Ubisoft Connect-Ökosystems, die darauf ausgelegt ist, positive Interaktionen in Spielen zu fördern. Das neue Tool verfügt über selbstlernende Kapseln, um Benutzern die Ressourcen bereitzustellen, die sie benötigen, um das Verhalten im Spiel und ihre Auswirkungen auf andere Spieler besser zu verstehen.

Diese Initiative ist eine Fortsetzung von Ubisofts langer Reise in der Herausforderung, Strukturen zu schaffen, die lohnendere soziale Erfahrungen fördern und die dazu beitragen, unangemessene Interaktionen in mehrfacher Hinsicht zu vermeiden, wie zum Beispiel die Ziele des kürzlich angekündigten Forschungsprojekts „Zero Harm in Comms“, das mit veröffentlicht wurde Riot-Spiele.

Die Plattform befindet sich jetzt in der Beta-Phase und wurde von Experten für digitales Lernen entwickelt. In dieser Zeit bietet er fünf Schulungs-Pods an, darunter Fakten und Statistiken über Toxizität in Online-Spielen, eine Erklärung, was Spieler dazu veranlasst, „zu neigen“, eine Selbsteinschätzung für Spieler, um besser zu verstehen, was sie zu diesen Situationen führen kann, und Ratschläge von ein professioneller Gamer, wie man auf aggressives Verhalten reagiert.

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„Bei Ubisoft ist es unser Hauptziel, Spiele zu entwickeln, die positive Online-Erlebnisse fördern und sicherstellen, dass Spieler in sicheren Communitys erfolgreich sind.“ sagte Jeremy Marchadier, Director of Player Safety bei Ubisoft. „Aggressives Verhalten in Spielen ist ein Problem, das wir sehr ernst nehmen und glauben, dass es durch eine Vielzahl von Ansätzen angegangen werden muss. Wir glauben, dass Aufklärung und Förderung eines positiven Spiels unerlässlich sind, um relevante Veränderungen in der Erfahrung der Spieler zu bewirken.“

Das Fairplay-Programm geht mit der Einführung der neuen Reputationsbewertung von Rainbow Six Siege einher, einem Tool, das es den Spielern ermöglicht, ein klareres und realistischeres Verständnis der Auswirkungen ihres Verhaltens während der Spiele zu erhalten.

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Um mehr über das von Ubisoft und Riot Games angekündigte Forschungsprojekt „Zero Harm in Comms“ zu erfahren, klicken Sie hier hier drüben.