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Michael Butcher sagt, dass das exklusive Modell von Nintendo und Sony nicht mehr funktioniert

Michael Butcher sagt, dass das exklusive Modell von Nintendo und Sony nicht mehr funktioniert

Michael Butcher, der berühmte Analyst bei Wedbush Morgan, kommentierte die Entscheidung von Microsoft Gaming, Spiele aus seinen Studios auf Nintendo- und PlayStation-Geräten zu veröffentlichen, nachdem er sie als Exklusivtitel präsentiert hatte.

Im Februar gab Microsoft bekannt, dass Pentiment und Grounded auf Nintendo Switch, PS4 und PS5 erscheinen würden, während Hi-Fi Rush und Sea of ​​​​Thieves auch auf PS5 erscheinen würden, was Pachter zeigt, dass das exklusive Modell einfach nicht mehr erhältlich ist funktioniert. .

„Warum sollten sie Exklusivtitel auf anderen Plattformen veröffentlichen? Der Grund, warum sie das tun, ist, dass Nintendos Modell und Sonys Modell eigener Spiele auf proprietären Plattformen das falsche Modell sind. Es ist ein kaputtes Modell.“

„Nintendo hat damit 1985 begonnen. Es hat 40 Jahre lang funktioniert, Sony hat es 1995 mit der PlayStation kopiert, Microsoft hat es 2001 mit der Xbox kopiert und es hat lange funktioniert und dann nicht mehr funktioniert“, fügte Pachter in seiner Antwort hinzu Anhänger.

„Die Unterstützung Ihrer Inhalte durch die Verwaltung der Verbreitung auf Ihrer Plattform ist so, als ob ein Filmstudio eine Kinokette besitzt und die einzige Möglichkeit, den Film zu sehen, in seinen Kinos liegt. Nun, das wird funktionieren und sie werden Geld verdienen, aber sie werden nicht so viel Geld verdienen, als wenn sie die Filme in sechs oder sieben andere Formate bringen würden.

Butcher sagt, dass Microsoft vorübergehende Exklusivangebote haben wird, die einige Inhalte auf PlayStation und Nintendo veröffentlichen, aber auch vorübergehende Exklusivangebote, um den Game Pass zu bewerben. Für den Analysten ist dies eine Entscheidung von Microsoft, weil sie Sinn macht, zumal sie nie viel Geld verdienen würden, wenn sie beispielsweise ausschließlich ein Spiel wie Call of Duty entwickeln würden.

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In derselben Folge von Pachter Factor kommentierte der Analyst, dass Game Pass innerhalb von 10 Jahren ein Mega-Gigant werden wird.