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Gran Turismo 7: State of Play enthüllt neue Modi und Wiederholungen

A Sony sendiu hoje (2) mais um episódio do seu programa State of Play, dessa vez focado em Gran Turismo 7! Se você perdeu a presentação — que teve transmissão ao vivo aqui no Voxel — ou precisa refrescar a memória,confira o nosso resumão com as principais novidades a seguir:

Mutos carros e pistas no lançamento!

Já no dia de lançamento, Gran Turismo 7 contará com mais de 400 carros diferentes disponíveis para uso, espalhados por três vendedores diferentes. E o melhor de tudo é que você poderá desfilar com eles por mais de 34 locações different e more 90 layouts.

Entre desafios de drift, tempo, circuitos e eventos customizados, serão mais de 100 corridas para participar! Dessa vez, um mesmo circuito poderá receber diferentes tipos de eventos. Ou seja, não vão faltar coisas para fazer!

Dois modos de performance gráfica

Para garantir que Gran Turismo 7 tivesse eine Melhor Qualidade möglich keine Hardware für PS5, eine entfaltete oder Polyphony Digital bereitet folgende Grafikmodi vor: o Frame Rate Mode e Ray Tracing Mode. O primeiro, naturalmente, tem como foco manter a maior taxa possível de fps ao longo do gameplay.

Como o ray tracing exige muito mais processamento, o efeito é aplicado nos momentos em que uma resposta rápida dos jogadores não é exigida, como nas renderizações do modo fotografia ou durante s res que sídicos a comorides com.

Som aprimorado no PlayStation 5

Wenn Sie eine Version der PS5-Poderá Curtir mit exklusiver Sonora-Erfahrung mit mehr Robustheit haben, mit Direito a áudio 3D feito mit Muito Capricho. Graças ao extenso trabalho de pesquisa e gravação, será possível identificar a direção exata de onde o som está sendo emitido, com características differentes para cada tipo de material.

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Em ambos os-Konsolen, Gran Turismo 7 Também terá a major playlist da série, with more de 300 faixas para ouvir feitas por more of 75 artistas. Aliás, falando em música, o jogo também apresentará o modo inédito Music Rally, onde a meta não é correr para valer, mas sim para completar os circuitos curtindo sua canção favorita!

A ideia é relaxar na medida em que uma contagem regressiva vai lentamente progredindo conforme a batida da música da fase. É preciso alcançar checkpoints para ganhar mais „batidas“ (leia-se: aumentar o contador de batidas e de tempo) e então tentar correr ao longo de toda a duração de uma music!

Controle na ponta dos dedos

Outro recurso exclusivo da version of PS5 é o feedback háptico do DualSense, que erlauben, dass die Vibrações deslizantes dos pneus fronteiros até o ronco do motor e como o vento ressoa sobre o corpo do carro. Cada diferente textura das superfícies poderá ser sentida em nossos dedos na nova geração!

E você, o que acho de todas essa novidades? Möchtest du vor dem 4. März für PlayStation 5 und PS4 starten? Conte para a gente nos comentários a seguir!