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Dead Space, ein Survival-Horror-Remake des Sci-Fi-Klassikers, ist jetzt erhältlich

Dead Space, ein Survival-Horror-Remake des Sci-Fi-Klassikers, ist jetzt erhältlich

Electronic Arts und Motive Studio haben angekündigt, dass die neue Version von Dead Space jetzt für PS5, Xbox Series und PC verfügbar ist.

„Als Dead Space 2008 veröffentlicht wurde, wurde es mit seiner ikonischen Sci-Fi-Atmosphäre und dem atmosphärischen Geschichtenerzählen sofort zu einem Survival-Horror-Klassiker“, sagte Philippe Ducharme, Senior Producer von Dead Space. „Das wichtigste Ziel bei der Neuauflage des Spiels fast 15 Jahre später ist es, das Vermächtnis des Originalspiels zu ehren und es mit der Leistungsfähigkeit der heutigen Hardware zu verbessern. Wenn Sie sich zum ersten Mal als Isaac verkleiden, hoffen wir, dass das Spiel das schafft.“ den gleichen bleibenden Eindruck wie 2008. Wenn Sie ein wiederkehrender Spieler sind, ist es unser Wunsch, ein Spiel zu entwickeln, das wirklich Ihre besten Erinnerungen weckt. Genießen Sie es, wieder einen Plasmaschneider in die Hand zu nehmen.“

Dead Space versetzt die Spieler in die Rolle von Isaac Clarke, einem gewöhnlichen Ingenieur auf einer Routinemission zur Reparatur des USG Ishimura, eines riesigen Bergbau-Rover. Aber an Bord der Ishimura erwartet Sie ein lebendiger Albtraum. Die Schiffsbesatzung wird massakriert und Isaacs Freundin Nicole wird irgendwo an Bord vermisst. Allein und nur mit seinen Werkzeugen und technischen Fähigkeiten gefangen, steht Isaac vor einem Kampf ums Überleben – nicht nur gegen schreckliche Monster namens Necromorphs, sondern auch gegen seinen eigenen schwachen Verstand.

Weitere Details unten, über EA:

Dead Space wurde unter Verwendung der Frostbite-Grafik-Engine von Grund auf neu erstellt. Während die Vision des Originalspiels beibehalten wird, bietet das Remake verbessertes Audio und scharfe, schockierende Grafiken, die sorgfältig neu interpretiert wurden, um ein neues Maß an Immersion und Qualität hervorzurufen. Darüber hinaus bietet Dead Space signifikante Gameplay-Verbesserungen, darunter:

Verbesserte geometrische Silhouette: Ohne Waffen oder Unterstützung ist Isaac gezwungen, die Necromorphs abzuwehren, indem er High-Tech-Minenwerkzeuge einsetzt, um schreckliche Kreaturen strategisch zu besiegen, Rätsel auf seiner aufregenden Reise zu lösen und Ishimuras fehlerhafte Systeme zu seinem Vorteil zu nutzen. Diese Erfahrung wird im Remake weiter verbessert, indem Isaac einen aktualisierten Anzug und ein aktualisiertes Arsenal mit ausgefeilteren Werkzeugen sowie verbesserten Effekten und Funktionen erhält. Gunner Wright, die Originalstimme von Isaac in Dead Space 2 (2011) und Dead Space 3 (2013), wird auch seine Rolle als Stimme und jetzt Gesicht des Charakters (ursprünglich ein stiller Held) wieder einnehmen, damit die Spieler mehr von ihm hören können der geliebte Ingenieur durch neue erzählerische Bereicherung. .

Uma Ishimura ist total verbunden: Vom Eröffnungsbildschirm bis zum Abspann werden die Spieler die gruseligen engen Korridore und dunklen Flure von USG Ishimura bewältigen, ohne dass ein einziger Ladebildschirm oder eine ausgeschnittene Kamera das Eintauchen unterbrechen. Dieses massive Minenschiff wurde für ein Remake mit neuen Räumen, Routen und Hindernissen restauriert, was eine nahtlose Erkundung mit neuen UI-Kartensteuerungen und einem verbesserten Finder ermöglicht.

Dichtemanager: Dead Space bietet eine gut gestaltete und gleichermaßen furchteinflößende Welt, in der sich die Spieler verirren und wirklich das Gewicht jedes mysteriösen Schrittes spüren können, den Isaac unternimmt. Ein neuer Intensitätsdirektor passt dynamisch an, was Isaac in den Weg kommt, während er neue und alte Bereiche von USG Ishimura erkundet. Vom Necromorph bis hin zu Umgebungseffekten wie Licht, Rauch, Partikeln und Geräuschen wird die Erfahrung im Raum niemals dieselbe sein – und die Erfahrung der Spieler auch nicht, wenn sie sich entscheiden, ihre Schritte zurückzuverfolgen und vergangene Orte erneut zu besuchen, um neue Situationen zu finden, auf die sie warten Sie. Isaacs Herzfrequenz, Atmung und Anstrengung passen sich ebenfalls an seinen Stresslevel an, um den Spielern ein direktes Feedback zu seiner mentalen, emotionalen und körperlichen Verfassung zu geben.

Partitionssystem: Nekromant, eine Bestie, wie man sie noch nie zuvor gesehen hat, wurde um das neue Spawn-System herum umgebaut, das den Spielern ermöglicht, während des Kampfes auf neue Weise mit Schichten von Fleisch, Sehnen und Knochen zu interagieren. Und obwohl Strategie der Schlüssel ist, werden die Spieler auch größere Möglichkeiten haben, zu entscheiden, wie sie ihre Palette einzigartiger Waffen und Fähigkeiten einsetzen, um diese schrecklichen Feinde zu bekämpfen.