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14 Spiele haben bereits NVIDIA DLSS 3-Unterstützung erhalten – große Neuerscheinungen werden im Dezember erscheinen

14 Spiele haben bereits NVIDIA DLSS 3-Unterstützung erhalten – große Neuerscheinungen werden im Dezember erscheinen

NVIDIA hat angekündigt, dass Spiele in Kürze Unterstützung für die Bildskalierungstechnologien DLSS 2 und DLSS 3 erhalten werden, die darauf ausgelegt sind, die Leistung bei minimalem Verlust der Bildqualität zu verbessern.

Bildquelle: NVIDIA

Im Dezember wird die DLSS 3-Unterstützung eingeführt von:

  • NFS Unbound (das Spiel wurde mit DLSS 3-Unterstützung veröffentlicht);
  • Warhammer 40.000 Darktide (Spiel gestartet mit DLSS 3-Unterstützung und Raytracing);
  • Gateway mit RTX (veröffentlicht am 8. Dezember mit DLSS 3-Unterstützung und vollständiger Raytracing-Unterstützung;
  • Jurassic World Evolution 2 (Update mit DLSS 3 erscheint am 8. Dezember);
  • The Witcher 3: Wild Hunt (kostenloses Update mit DLSS 3 und Raytracing am 14. Dezember).

Auch in diesem Dezember werden vier DLSS 2-Spiele sofort unterstützt:

  • Firefighting Simulator (veröffentlicht mit DLSS 2-Unterstützung);
  • Marvel’s Midnight Suns (Start am 2. Dezember mit DLSS 2 und Raytracing-Unterstützung);
  • Choo-Choo Charles (veröffentlicht am 9. Dezember mit DLSS 2-Unterstützung);
  • Blacktail (veröffentlicht am 15. Dezember mit DLSS 2-Unterstützung).

Laut NVIDIA haben insgesamt mehr als 250 bereits veröffentlichte Spiele und Anwendungen Unterstützung für die DLSS-Bildskalierungstechnologie erhalten. Eine vollständige Liste finden Sie auf der NVIDIA-Website. Es sollte auch beachtet werden, dass seit der Veröffentlichung der DLSS 3-Technologie 14 Spiele ihre Unterstützung erhalten haben. Die Super Resolution-Technologie, die in DLSS 2 und DLSS 3 enthalten ist, erhöht die Spielleistung um das bis zu Zweifache, so das Unternehmen.

Die DLSS 3-Technologie allein kann die Spieleleistung um das bis zu Vierfache steigern. DLSS 3-fähige Spiele sind mit DLSS 2 kompatibel. DLSS 3 wird nur auf den neueren Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie unterstützt, da es eine optische Multi-Frame-Skalierungsmethode verwendet, die nicht nur Pixel, sondern völlig neue Frames generiert, um die Signifikanz zu gewährleisten Leistungsgewinn.

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